Arcanum del Sogno


L'Arcanum del Sogno certifica che questo oggetto appartiene a
Freya Von Hachiel
scelto personalmente da Voi.
Una dedica accompagna l'oggetto:
Continuate a sognare.
Giù le Ali

Certificato n°
0000
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Prezzo
*Vendita Riservata*
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Data di creazione
Data
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Data di scadenza
Data *3 MESI*
Livello oggetto
IV - Forte
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Livello creatore
5 livello
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Tipologia Effetto
Attacco
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Numero di Utilizzi
1
✦ Descrizione dell'oggetto
Una sottile piuma metallica, cava nel suo calamo come un ricettacolo sigillato. Le barbule non sono morbide, ma incise in lamine finissime, progettate per stabilizzare il volo, guidare l’impatto con precisione e infrangere il calamo. All’interno scorre un liquido nero con delle sfumature argentee.
✦ Attivazione dell'effetto
Per attivare l'oggetto, basterà infrangerlo contro il bersaglio.
✦ Descrizione dell'effetto
Una volta attivato, il calamo libererà il liquido nero contenuto al suo interno direttamente nella zona colpita. La sostanza verrà rapidamente assorbita dai tessuti, penetrando attraverso protezioni naturali come scaglie, membrane o simili, causando danni GRAVI danni da NECROSI localizzati nel punto d’impatto.
✦ Bersaglio
1 Drago/Pseudodrago
✦ Durata dell'Effetto
Istantaneo
✦ Controindicazioni
Non previste
✦ Effetto per Razza
L'oggetto ha effetto secondo le modalità generali sopra descritte a prescindere dalla razza, tipologia e dall'anzianità del Drago.
Dopo la Scadenza
Una volta scaduto, l'oggetto si distrugge e torna ad essere Sabbia dell'Infinito, priva di qualsiasi potere per chiunque non sia un Arcanista.
Sarà possibile restituirla all'Arcanum del Sogno così che da essa possa rinascere una nuova Meraviglia.
Regole di Utilizzo
Terminato il numero di utilizzi, è obbligatorio eliminarlo cliccando sul tasto "USA" nella scheda del pg. Se l'oggetto è scaduto l'esito sarà nullo. Se il link del certificato non è funzionante, l'esito sarà nullo in quanto i dati non sono verificabili e l'oggetto in gioco risulterà usurato o deteriorato. Per utilizzare gli oggetti arcani è necessario che essi siano correttamente equipaggiati nella scheda del pg e dichiarati tramite il tasto "Certifica Possesso in Gioco".La gittata di lancio è massimo 15 metri lineari; per le razze dotate di ali, in volo stazionario a massimo 3 metri dal suolo.
Per l`uso degli oggetti sono necessari almeno 2 turni:
TURNO 1) Preparazione e mira: l'utilizzatore deve estrarre l`oggetto (se non precedentemente estratto) e occuparsi della sua preparazione; va presa la mira (se previsto) sul bersaglio, dichiarandolo in azione.
TURNO 2) Lancio o uso: l'utilizzatore può usare l'oggetto come da istruzioni riportate nella scheda; se previsto, va lanciato in direzione del bersaglio. E` obbligatorio inserire nell`azione uno specchietto riepilogativo degli effetti dell`oggetto.
Specchietto Parametrico
*GIÙ LE ALI* [LIV.OGGETTO: IV - Forte | LIV.CREATORE: 5 livello | TIPO EFFETTO: Attacco | DESCRIZIONE EFFETTO: Una volta attivato, il calamo libererà il liquido nero contenuto al suo interno direttamente nella zona colpita. La sostanza verrà rapidamente assorbita dai tessuti, penetrando attraverso protezioni naturali come scaglie, membrane o simili, causando danni GRAVI danni da NECROSI localizzati nel punto d’impatto. | DURATA: Istantaneo | ATTIVAZIONE: Per attivare l'oggetto, basterà infrangerlo contro il bersaglio. | BERSAGLIO: 1 Drago/Pseudodrago | CONTROINDICAZIONI: Non previste | EFFETTO PER RAZZA: L'oggetto ha effetto secondo le modalità generali sopra descritte a prescindere dalla razza, tipologia e dall'anzianità del Drago. | CREAZIONE: Data | SCADENZA: Data *3 MESI*]
[modificare ove necessario]
