


Certificato n°
0000
Data di creazione
Data
Livello oggetto
II - Lieve
Tipologia Effetto
Generico
Prezzo
3.000 m.o.
Data di scadenza
Data *3 MESI*
Livello creatore
2 Livello
Numero di Utilizzi
1
L'Arcanum del Sogno
certifica che questo oggetto appartiene a
Akurah
scelto personalmente da Voi.
Una dedica accompagna l'oggetto:
Continuate a sognare.
Ruotine Spostine

Descrizione dell'oggetto
Una piccola toppa a forma di ruota che fa rotolare cose per spostarle lasciando una scia di polvere luminosa dove passa.
Attivazione dell'effetto
Per attivare l'oggetto, dovrà toccare il bersaglio da spostare e successivamente indicare ad alta voce dove va spostato.
Descrizione dell'effetto
Una volta attivato, gli effetti si manifesteranno immediatamente. L’oggetto aderirà magicamente al bersaglio e genererà quattro piccole ruote luminescenti che si disporranno sotto l’oggetto, la struttura mobile o l’arma d’assedio (mobile, cassa, altare, cavallo di frisia, tenda, carretto, arma d’assedio, etc.) con cui è entrato in contatto. Da quel momento, come se fosse dotato di una spinta autonoma, il bersaglio inizierà a muoversi in modo continuo e controllato nella direzione indicata al momento dell’attivazione, aggirando eventuali ostacoli lungo il percorso e lasciando dietro di sé una sottile scia di polvere luminosa che svanirà poco dopo. L’effetto consente uno spostamento massimo di 50 metri all’interno della stessa locazione oppure, in alternativa, il raggiungimento di una sola locazione adiacente. Il movimento si interromperà automaticamente al termine del tragitto o al raggiungimento del limite previsto; in quel momento, le Ruotine Spostine si dissolveranno all’istante.
Bersaglio
1 Oggetto/Struttura Mobile/Arma d'Assedio
Durata dell'Effetto
Immediato
Controindicazioni
Qualora gli ostacoli non possano essere aggirati attraverso un percorso lineare, le Ruotine Spostine interromperanno il movimento, lasciando l’oggetto immediatamente prima dell’ostacolo.
Effetto per Razza
L'oggetto ha effetto secondo le modalità generali sopra descritte a prescindere dalla razza di appartenenza. Per particolarità fanno fede le anatomie razziali.
Regole di Utilizzo
Terminato il numero di utilizzi, è obbligatorio eliminarlo cliccando sul tasto "USA" nella scheda del pg. Se l'oggetto è scaduto l'esito sarà nullo. Se il link del certificato non è funzionante, l'esito sarà nullo in quanto i dati non sono verificabili e l'oggetto in gioco risulterà usurato o deteriorato. Per utilizzare gli oggetti arcani è necessario che essi siano correttamente equipaggiati nella scheda del pg e dichiarati tramite il tasto "Certifica Possesso in Gioco".La gittata di lancio è massimo 15 metri lineari; per le razze dotate di ali, in volo stazionario a massimo 3 metri dal suolo.
Per l`uso degli oggetti sono necessari almeno 2 turni:
TURNO 1) Preparazione e mira: l'utilizzatore deve estrarre l`oggetto (se non precedentemente estratto) e occuparsi della sua preparazione; va presa la mira (se previsto) sul bersaglio, dichiarandolo in azione.
TURNO 2) Lancio o uso: l'utilizzatore può usare l'oggetto come da istruzioni riportate nella scheda; se previsto, va lanciato in direzione del bersaglio. E` obbligatorio inserire nell`azione uno specchietto riepilogativo degli effetti dell`oggetto.
SPECCHIETTO PARAMETRICO [modificare i dati mancanti]:
*NOME OGGETTO* [LIV.OGGETTO: indicare il livello dell'oggetto come da certificato | LIV.CASTER: indicare il livello del creatore | TIPO EFFETTO: indicare la tipologia dell'effetto | DESCRIZIONE EFFETTO: indicare la descrizione come da certificato | DURATA: indicare la durata dell'effetto in turni, ore, giorni come da certificato | ATTIVAZIONE: indicare la modalità di attivazione dell'oggetto | BERSAGLIO: indicare il bersaglio (NOME). Se AREA è obbligatorio indicare l'epicentro | CONTROINDICAZIONI: indicare malus, limitazioni o controindicazioni come da certificato | EFFETTO PER RAZZA: indicare l'eventuale effetto connesso alla razza del bersaglio | CREAZIONE: inserire data reale | SCADENZA: nessuna oppure inserire data reale]