

Certificato n°
0000
Data di creazione
Data reale
Livello oggetto
I - Minimo
Tipologia Effetto
Gioco / Folklore
Prezzo
200 m.o.
Data di scadenza
Data reale *1 MESE*
Livello creatore
2 Livello
Numero di Utilizzi
1
L'Arcanum del Sogno
certifica che questo oggetto appartiene a
Freya Von Hachiel
scelto personalmente da Voi
Una dedica accompagna l'oggetto:
Continuate a Sognare.
Elisir del Calore

Descrizione dell'oggetto
Una bevanda vibrante dal colore rosso brillante, servita in bicchiere panciuto in vetro trasparente che ne esalta le sfumature calde e dorate. La bevanda è guarnita con fette d’arancia e piccoli chicchi di ribes rosso, che aggiungono un tocco acidulo e fruttato. Ha un profumo e sapore fresco e leggermente agrumato.
Attivazione dell'effetto
Per attivare l'oggetto, è necessario ingerirlo.
Descrizione dell'effetto
Una volta ingerito, gli effetti si manifesteranno immediatamente. La bevanda è incantata per avvolgere il corpo in una piacevole sensazione di calore. Fin dal primo sorso, il soggetto sentirà un tepore diffondersi lentamente dalla punta delle dita fino al petto, come stare davanti a un camino acceso. Non altera l’aspetto fisico in alcun modo: semplicemente… scalda. Perfetta nelle giornate fredde o quando si desidera un abbraccio di calore istantaneo.
Bersaglio
Un singolo pg/png. Ha effetto sui Draghi solo se in mutaforma.
Durata dell'Effetto
4 turni, se consenziente; 2 turni, se non consenziente.
Controindicazioni
Non previste
Effetto per Razza
L'oggetto ha effetto secondo le modalità generali sopra descritte a prescindere dalla razza di appartenenza. Per particolarità fanno fede le anatomie razziali.
Regole di Utilizzo
Terminato il numero di utilizzi, è obbligatorio eliminarlo cliccando sul tasto "USA" nella scheda del pg. Se l'oggetto è scaduto l'esito sarà nullo. Se il link del certificato non è funzionante, l'esito sarà nullo in quanto i dati non sono verificabili e l'oggetto in gioco risulterà usurato o deteriorato. Per utilizzare gli oggetti arcani è necessario che essi siano correttamente equipaggiati nella scheda del pg e dichiarati tramite il tasto "Certifica Possesso in Gioco".La gittata di lancio è massimo 15 metri lineari; per le razze dotate di ali, in volo stazionario a massimo 3 metri dal suolo.
Per l`uso degli oggetti sono necessari almeno 2 turni:
TURNO 1) Preparazione e mira: l'utilizzatore deve estrarre l`oggetto (se non precedentemente estratto) e occuparsi della sua preparazione; va presa la mira (se previsto) sul bersaglio, dichiarandolo in azione.
TURNO 2) Lancio o uso: l'utilizzatore può usare l'oggetto come da istruzioni riportate nella scheda; se previsto, va lanciato in direzione del bersaglio. E` obbligatorio inserire nell`azione uno specchietto riepilogativo degli effetti dell`oggetto.
SPECCHIETTO PARAMETRICO [modificare i dati mancanti]:
*ELISIR DEL CALORE* [LIV.OGGETTO: I - Minimo | LIV.CASTER: 2 Livello | TIPO EFFETTO: Gioco/Folklore | DESCRIZIONE EFFETTO: Una volta ingerito, gli effetti si manifesteranno immediatamente. La bevanda è incantata per avvolgere il corpo in una piacevole sensazione di calore. Fin dal primo sorso, il soggetto sentirà un tepore diffondersi lentamente dalla punta delle dita fino al petto, come stare davanti a un camino acceso. Non altera l’aspetto fisico in alcun modo: semplicemente… scalda. Perfetta nelle giornate fredde o quando si desidera un abbraccio di calore istantaneo. | DURATA: 4 turni, se consenziente; 2 turni, se non consenziente. | ATTIVAZIONE: Per attivare l’oggetto, è necessario ingerirlo. | BERSAGLIO: ***inserire nome pg*** | CONTROINDICAZIONI: Non previste | EFFETTO PER RAZZA: L’oggetto ha effetto secondo le modalità generali sopra descritte a prescindere dalla razza di appartenenza. Per particolarità fanno fede le anatomie razziali. | CREAZIONE: ***inserire data reale*** | SCADENZA: ***inserire data reale (1 mese)***]